英文名称 | Pac-Man |
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日文名称 | パックマン |
中文名称 | 吃豆人 |
发行厂商 | NAMCO |
日币售价 | 4500日元 |
发行日期 | 1984年11月2日 |
简介
《吃豆人》(日语:パックマン,英语:Pac-Man,香港译作“食鬼”,台湾译作“小精灵”,中国大陆又译作“吃豆子”)是一款由南梦宫制作的街机游戏。游戏最初于1980年5月22日在日本发行。本游戏由南梦宫公司的岩谷彻设计。游戏于1980年10月由Midway Games公司在美国发行[1]。缺了一角的薄饼是岩谷彻创作此游戏的灵感来源[2]。
Pac-Man在1980年代风靡全球,被认为是最经典的街机游戏之一,游戏的主角吃豆人的形象甚至被作为一种大众文化符号,或是电子游戏产业的代表形象。它的开发商南梦宫(现:万代南梦宫娱乐)也把这个形象作为其吉祥物和公司的标志,一直沿用至今。
游戏玩法
游戏的目的就是控制游戏的主角吃豆人吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被鬼魂抓到。
迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供吃豆人一小段时间,可以反过来吃掉鬼魂的力量。鬼魂在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且比平常的移动速度慢。有趣的是,当鬼魂被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而恢复正常的颜色。当深蓝色的鬼魂反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随着游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,鬼魂不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。